游戏艺术设计

  培养目标

  本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数 字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以 及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游 戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。

  游戏艺术设计专业

  知识能力

  具备游戏原画设计、3D动画设计、游戏场景地图设计、游戏特效、3D建模制作、贴图绘制等专业技能,具有沟通与协作能力、创新和实践精神、良好的职业道德和健全体魄

  核心课程

  游戏策划课、游戏原画设计课、游戏界面设计课、游戏场景设计与制作课、游戏角色设计与制作课、动画设计课、二维游戏设计课、次时代游戏角色制作课、游戏特效设计课和游戏引擎编辑课

  就业前景

  毕业生主要进入到游戏制作公司从事游戏美术制作、游戏场景概念辅助设计、游戏引擎地编、游戏研发等工作,同时也可以对口影视制作公司,进行引擎动画渲染工作、动画模型制作、角色动画制作工作。对于在有图形建模需求的科技型企业也可以胜任建模师、UI设计类型工作。

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